《哥特王朝》系列老玩家都知道,阵容搭配决定了你推图的手感和下限。这份哥特王朝攻略阵容大全专为不想氪金、练度有限的平民玩家整理,从前期开荒到中期过渡,我这边实测过三套不同阵容,能让你少走不少弯路。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。
这套是我开荒用的第一套,核心思路就是稳住不死。队伍构成为:1主T(近战重甲)+ 1副T(持盾)+ 2输出(斧/锤)+ 1治疗(药草包常备)。不依赖稀有掉落,矿区第一个营地的NPC就能凑齐。
这套打法适合刚出城、装备还是灰白的阶段,所有素材都能在野外捡到。缺点是输出慢,遇到两队敌人拉扯容易翻车。
如果你对操作有信心,我更推荐这套。核心为“2弓手 + 1持剑斥候 + 1背刺贼 + 1包袱商”。弓手爬高台拉怪,斥候引敌人走位,贼绕后打背刺伤害。实测在“旧矿区”地图东侧坡地,一套能单吃3只狼人带2只哥布林,战利品收入比方案A高约30%。
缺点很明显:怕狭窄地下城和室内战,远程优势发挥不出来。我实测在洞窟里被怪贴脸,这套输出会骤降一半,需要及时换近战武器,成本偏高。
这套是中期拿到符文石后才成型的,适合已经解锁“召唤骷髅”或“召唤狼”技能的玩家。队伍构成简单:1主角(纯召唤)+ 1奶妈 + 2任意输出,剩下位置留给召唤物。实测在“修道院废墟”召唤的骷髅能抗住骷髅弓箭手3轮齐射,帮你吸走大部分火力。
缺点是召唤物AI偶尔会发呆,需要你主动走位拉仇恨重新召唤。实测打Boss时先放骷髅吸引第一次普攻,再输出能减少至少15%队伍总受伤量。
直接给结论:
我这边自己的号是A转C,中间B只用来刷钱,整体下来没花一分钱,主线进度到第四章节无压力。如果你没有特定符文石,也可以A和B混搭:两个近战配一个弓手,保证室内外都不吃亏。
最缺的是铁锭和药草,铁锭要修理武器和做护甲,药草是唯一稳定治疗手段。优先去路边营地搜刮,别浪费钱买NPC的铁锭,价格虚高【实测待补】。野外篝火旁常刷新药草堆,每次路过都捡一下,攒到20株以上再进新区域。
不是,召唤技能点到2级就能召出能扛小怪的低级骷髅,3级才明显质变。实测2级骷髅在普通地图能挡两下攻击,够你拉开距离喝药了。不要为了这套攒技能点而耽误主战技能,灵活分配更重要。
多捡敌人尸体上的箭,自己做的木头箭伤害偏低,只适合打狼类小怪。中期解锁铁头箭配方后,每10根成本约等于一把短剑,性价比还行,但开荒期用捡来的就够了。